وضعیت موجودی موجود
Product details
- Publisher : Addison-Wesley Professional; 1st edition (November 14, 2017)
- Language : English
- Paperback : 464 pages
- ISBN-10 : 0134667603
-
ISBN-13 : 978-0134667607
کتاب Advanced Game Design: A Systems Approach 1st Edition
منابع کتاب کتاب Advanced Game Design: A Systems Approach 1st Edition
در طراحی پیشرفته بازی ، مایکل سلرز، طراح و مربی پیشگام بازی، شیوههای طراحی بازی را در چارچوب نظری قوی از تفکر سیستمی قرار میدهد و به طراحان این امکان را میدهد تا عمیقتر و واضحتر در مورد کار خود فکر کنند، تا بتوانند بازیهای بهتر و جذابتری را برای هر دستگاه یا دستگاهی تولید کنند. سکو. Sellers یک چارچوب متحد کننده عمیق ارائه می دهد که در آن بهترین شیوه های طراحی بازی عملی و تئوری تفکر سیستمی اثبات شده یکدیگر را تقویت می کنند و به طراحان بازی کمک می کند تا آنچه را که می خواهند انجام دهند و بهترین راه ها برای دستیابی به آن را درک کنند. Sellers با تکیه بر بیش از 20 سال تجربه در طراحی بازی، راه اندازی استودیوهای بازی و آموزش طراحی بازی توضیح می دهد:
-
بازیها چیست و چگونه تفکر سیستمی میتواند به شما کمک کند تا در مورد آنها واضحتر فکر کنید
-
چگونه به طور سیستماتیک تعامل، تعامل و سرگرمی را ترویج کنیم
-
آنچه می توانید از MDA و سایر چارچوب های طراحی بازی بیاموزید
-
نحوه ایجاد گیم پلی و حلقه های اصلی
-
چگونه کل تجربه بازیکن را طراحی کنیم، و چگونه مکانیک های بازی بسازیم که با هم کار کنند تا آن تجربه را ایجاد کنند
-
چگونه "ایده بزرگ" و پیشنهاد فروش منحصر به فرد بازی خود را به تصویر بکشید
-
نحوه ایجاد طراحی سطح بالا و پس زمینه و تبدیل آن به طراحی دقیق
-
نحوه ساخت، پخش، و تکرار نمونه های اولیه اولیه
-
چگونه حرفه طراحی بازی خود را در زمینه ای ایجاد کنید که مدام با سرعت سرسام آوری در حال تغییر است
ارسال نظر درباره کتاب Advanced Game Design: A Systems Approach 1st Edition